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2月になりましたね

  • Posted by: カギ
  • 2009/02/01 21:00
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早いもので2009年も1ヶ月が過ぎてしまいました。うーんおかしいな・・・先月は何にもできてないような気がするぞ。

それだけじゃアレなので、この土日でやったことなどを。

まず土曜日はF-site的MAXに行ってきました。
何気にF-siteのイベントに参加するのはこれが初めてだった気がします。
内容に関しては、1部がFlashCS4の機能説明、2部がtrick7のteraさんの制作ネタやモチベに関する話、3部がCS4で強化されたテキスト周りの話、4部がカナダのFITCのデザインの話でした。
どれもおもしろかったですが、やはり4部のFITCのお二人が圧倒的でした。Flashってこんなこともできるんだなぁ・・・と可能性を感じたプレゼンでした。
二次会にも参加しました。ビッグネームたちとお話をする機会をもらえてとてもよかったです。
ただ、最後の方は正直羽目外しすぎだろうとは思いましたがw

日曜日は新潟の親がこちらに来ていたので、一緒に国立新美術館でやってた加山又造展を見てきました。
最近時間がとれなくて美術館に行くのは久しぶりだったのですが、やっぱりアーティスティックなものに触れるのはいいですね。インスピレーションをかき立てられます。
日本画なので割とはっきりとした線なのですが、ベクターグラフィックに見えて「これこんな風に動かしてみたらおもしろそうじゃね?」と思ってしまうのは結構病気だと思いました。

やっぱり制作漬けじゃだめですよね。外に出ていろいろな刺激を受けてこないと、インスピレーションもモチベーションも出てこないというものです。最近は引きこもりがちだったので、積極的に刺激を求める姿勢を取り戻さないと・・・と思います。

足りないものリスト(イラスト編)

  • Posted by: カギ
  • 2009/01/23 01:00
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足りないものリスト(イラスト編)。

  • 顔の描き分け
    誰描いても顔が同じになる。表情も似たり寄ったり。ハンコ絵。
  • デッサン力
    最近衰え気味。右へのズレっぷりがひどい。
  • パースのきいた人物絵を描く力
    マジで描き方わかりません。誰か教えてください。
  • 彩色
    たまに「色盲か?」と言われる。何が悪いのかわからない。
    彩度の強い配色は自分で意識している。
  • 精密さ
    ぶっちゃけ根性が足りてないだけ。
  • 構図
    どうにも無難な立ち絵になりがち。無個性。

とりあえず思いついた範囲で。多分まだたくさんある。
どれもこれも我流でやってきたもんで、王道とされる流儀を全然習得していないのが難。
やっぱり一度ちゃんとした場所でそれなりの教えを受けてみたいかもしれない。

アフリカ行きたい

  • Posted by: カギ
  • 2009/01/18 01:00
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Ilha_de_Moçambique.jpg

何でアフリカなのかというと、私は世界史大好きっこでして、高校時代は熱心に勉強していたのですが、高校世界史ってサハラ以南のアフリカのことがほとんど出てこないんですよね。ということもあって、ヨーロッパ人に発見される以前のアフリカの姿がどんなものだったのか、ということに前から凄く興味があるわけです。

古代ローマ人はサハラ砂漠の向こうの世界をどんな風に考えていたのでしょうか。同じように砂漠の向こうの人たちはどんな生活を営み、どんな世界観を持っていたのでしょうか。ロマンですねぇ。

具体的に興味があるのは、モーリタニア(アフリカ大陸の西端。この国から黒人の人口に占める割合が高まる)、マリ(ジェンネの泥のモスク、トンブクトゥが有名か)、ナミビア(世界最古のナミブ砂漠)、ボツワナ(アフリカの優等生)、ザンビア(ヴィクトリアの滝、サバンナ)、ジンバブエ(グレートジンバブエ遺跡。現在ハイパーインフレで経済崩壊中)、モザンビーク(世界遺産のモザンビーク島)あたりでしょうかね。ただやっぱりアフリカって結構治安とか感染症とかで危なっかしい国が多いようなので(というか、安定してる国はボツワナくらいらしい)、少し尻込みしてしまうんですが。

まだまだ時間もお金も足りないので、WikipediaやGoogleマップを見ては妄想に耽ることが多いですが、いつか必ずアフリカには行ってみたいです。

ゲームのメニュー画面

  • Posted by: カギ
  • 2009/01/14 22:00
  • Blog | Diary

ニコニコ動画ではゲームプレイ動画ばっかり見てる私です。

ゲームのメニュー画面って、RPGなど大抵は長くプレイしても鬱陶しくならないように地味目に作られているものですが、格闘ゲームなんかだとその作品のテーマを表すカッコイイデザインになってることが多いですよね。

中でも最近目を引いたのは(ゲーム自体は大分古いですが)CAPCOM VS SNKのデザイン。
ディスプレイのノイズや白黒のサイバーなイメージのデザインが個人的にはとてもツボです。

カプコンはいいセンスしてますよね。
他にも私はStreetFighterZERO3やCAPCOM VS SNK2のデザインが非常に好きです。
このあたりのデザインは映像制作などの参考にも充分なると思いますね。

メガピア新年会にお邪魔しました

  • Posted by: カギ
  • 2009/01/11 15:00
  • Blog | Diary
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昨日はメガピア新年会に行ってきました。もちろん観客として・・・のはずだったのですが、なんかプレゼントコーナーでちょっとだけお呼ばれしてステージに上がってしまいました。
しかも書初めまで書かせてもらって・・・なんか突然現れて何者だお前はって話ですが。

諸事情により途中参加だったのですが、やっぱりライブっていつ行っても楽しいですよね。ホント。
ああやって自分の創作物やパフォーマンスで観客のみなさんを盛り上げられるのって、すごくうらやましいなぁと思います。
ただ、自分は表に出れるほどのパフォーマンスもルックスも持ち合わせていないので、VJの方面に非常に興味があります。
私の友人の何人かもVJをやるので、そういう人たちからいろいろ話を聞いたりして、練習していきたいと思います。
そしてゆくゆくは実際にライブ会場で自分のVJをパフォームできたらいいですね。

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