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FlashCS4が楽しい

  • Posted by: カギ
  • 2009/01/07 00:00
  • Blog | Diary

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つい半月前くらいにCS4が発売になりましたが、私はMasterCollectionCS4を購入しました。
16万円は厳しい・・・。主に使うアプリを考えるとWeb Premiumで充分だったか。

で、やはり一番触る機会のあるものといえばFlashなのですが、これが思った以上に楽しい。
レイアウトががらりと変わって、さらにCS4から導入された新モーショントゥイーンが非常に曲者なので、始めのうちは初心者よりもむしろこれまでのFlashユーザーの方が苦戦する感じですが、一度慣れてしまうとCS3までできなかった表現がバリバリ使えるようになって、ものすごく表現の幅が広がる気がします。

特になんといっても(擬似とはいえ)3Dが使えるようになったのは非常に大きい。1次元増えるわけですから、単純に表現の幅もxの2乗からxの3乗になるわけです。
しかも擬似3Dと聞くとFlashで表現するには重そうなイメージがありますが、これが意外なほどに軽い。奥から手前に飛ぶオブジェクトも、簡単な形のものなら20個くらい一気に置いても全然処理落ちしません。
というのも、3D化したオブジェクトは擬似的にビットマップ化しちゃうんですね。なのであまり手前に拡大しすぎるとボケボケになってしまいますが、そこがまたカメラのピントが合ってない感じが出てて良いと思います。

Flashアニメーターやモーショングラフィッカーのみなさん、これは買いですよ。アップグレード3万円の価値は充分にあるんじゃないかと思います。
と言うとなんだかAdobeの回し者なんじゃないかと思われてしまいそうですが。

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